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プロeスポーツチーム「REIGNITE」が「Apex Legends」の新リーグ「REIGNITE GRAND LEAGUE」を開催いたしました!

株式会社コアテック(本社:東京都目黒区)が運営するグローバルeスポーツチーム「REIGNITE」は「Apex Legends」のリーグ形式競技大会『REIGNITE GRAND LEAGUE(RGL)』及び『REIGNITE GRAND LEAGUE Challengers(RGLC)』を2026年9月16日(水)より、Day1~4およびSeason Finalを開催いたしました。

本大会は、実力ある選手が挑戦し続けられる環境を創出し、新たな才能を発掘・育成しながら、日本の競技シーン全体を盛り上げていくことを目的として企画・運営されたものです。

Apex Legends Global Series Split2出場プロチームが集結する『REIGNITE GRAND LEAGUE(RGL)』と、16歳から22歳の次世代選手を公募で募った『REIGNITE GRAND LEAGUE Challengers(RGLC)』の2部制で展開し、4日間に及ぶ熾烈な予選が繰り広げられました。

そして10月17日(土)に、RGL上位18チームとRGLCを勝ち上がった期待の2チームが「REIGNITE GRAND LEAGUE Season1 Final」の舞台に集結し、最終決戦が行われました。

【RGL予選リーグ優勝チーム】
〔Day1〕RED Rams / 〔Day2〕RIDDLE ORDER ZERO
〔Day3〕FNATIC / 〔Day4〕RIDDLE ORDER ONE

【RGLC予選リーグ優勝チーム】
〔Day1〕SOTEN / 〔Day2〕GROW Gaming Core
〔Day3〕iAMugiugiJYASHIN / 〔Day4〕SOTEN

上記の通り、各日程の1位チームがそれぞれの日程で賞金を獲得いたしました。

■Season1 Final進出チーム
RGLからは予選上位18チームがFinalへと進出し、RGLCからは上位2チームの「iAMugiugiJYASHIN」「GROW Gaming Core」が、「REIGNITE GRAND LEAGUE Season1 Final」への出場権を手にしました。

今回Day1~Season1 FinalのRGL実況を原口大輝さん、解説をREIGNITEストリーマー所属Dizzyに務めていただきました。
そして、Season1 FinalではTIZZ TRIDENT所属のくんくん🐸さん、RURI🐺🍕さんが来て下さり、Season1 Finalを盛り上げてくださいました。

Day1~Season1 Final実況:原口大輝

Day1~Season1 Final解説:Dizzy

Season1 Finalゲスト:くんくん🐸
Season1 Finalゲスト:RURI🐺🍕


RGLCでは、次世代のeスポーツ業界を担う若手育成の一環として、公式キャスターを志す学生の公募を行いました。
参加者には、REIGNITEストリーマー所属のALGS公式キャスター「Dizzy」が参加学生の実況・解説を直接チェックし、プロの視点からアドバイスとフィードバックを実施いたしました。

※キャスター募集は終了いたしました。たくさんのご応募、誠にありがとうございました。

また、「Season1 Final」の公式配信内にて、次回となる「Season2」の開催予定が発表されました。

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e活(イーカツ)は、コミュニティeスポーツ大会への協賛と、VTuberによる応援配信を通じて、大会の現場を応援する活動です。

1つの大会を、大会公式の本配信だけでなく応援VTuberのミラー配信でも取り上げるため、複数のチャンネルに露出が広がります。

運営は映像制作会社の A&L project株式会社。「eスポーツに社会的意義を」を掲げ、地方創生や映像の現場に取り組む企業様と一緒に活動しています。

あわせて、eスポーツ大会の映像・制作を教える出張教育プロジェクトにも取り組んでいます。

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大手コンピュータゲーム販売企業『Electronic Arts(EA)』が運営するゲームです。2019年にリリースし、総プレイヤー数1億人を突破しています。

様々なアビリティを持ったレジェンドと呼ばれるキャラクターを操作し、 20組(3人1組・計60名)の中から1組の勝者を決めるバトルロイヤルシューティングゲームです。

賞金総額が3億円を超えるEAが主催する公式大会『Apex Legends Global Series』を筆頭に、コミュニティ大会も多く開催されています。

REIGNITEは、2021年1月に発足したプロeスポーツチームです。
 チームのコンセプトを「Global Japanese esports team」=「世界に通用する日本のeスポーツチーム」と定め、 日本で生まれたeスポーツチームとしての誇りを胸に、「自国文化の発信」と「各タイトルでの世界一」をミッションとして、 国内外から愛されるチームを目指し様々なビジョンを展開しています。
発足当初から国内外のeスポーツシーンにおいて存在感を発揮し、2022年5月には世界一のタイトルを手にしました。 競技で実績を残すのはもちろんのこと、eスポーツをひとつのエンターテインメントと捉え、 イベントや動画制作にも力を入れています。

esports事業:Apex Legends、e-Motorsports、PUBG MOBILE、STREAMER

REIGNITEはスポンサーとしてチームをご支援いただける企業様を募集しております。

チームの活動や理念に共感していただき、eスポーツの舞台で共に歩んでいただける企業様と、勝利の喜びを分かち合いながら、双方の事業にとってプラスとなる「パートナー」としての関係性を構築していきたいと考えております。

ご興味をお持ちいただけた企業様は、ぜひお気軽にHPからお問い合わせください。

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