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クッキー(ドット)を食べる『PAC-MAN』を乾杯の体験に。高岡の金属加工技術を活かした、金沢の金箔を浮かべる特別セットを商品化

日本全国の職人と連携し、商品企画・開発を手がけるクラフトシップス株式会社(本社:東京都/代表取締役社長 森川義仁)は、株式会社バンダイナムコエクスペリエンスが展開する「IP-ART」の取り組みにおいて、『PAC-MAN』をテーマにした「PAC-MAN:kanpai bell 音玉 - TONEs DOTs -」の商品開発に参加しました。

※「IP-ART」では『PAC-MAN』の権利元である株式会社バンダイナムコエンターテインメントと連携し、『PAC-MAN』の意匠を取り入れたアート作品の展示や、その販売を行っています。

本商品は、2つの酒器を合わせると、おりんのような澄んだ音が響く「kanpai bell」をベースとした特別モデルです。富山県高岡市で製作された金属製の酒器に『PAC-MAN』のモチーフを施し、石川県金沢市の食用金箔をセットにした商品を企画しました。

今回の商品企画においては、『PAC-MAN』の象徴的な行為である「クッキー(ドット)を食べる」に着目。食用金箔をクッキー(ドット)に見立て、乾杯の場面で楽しめる仕掛けとなっています。

本商品は、2026年10月17日(土)から12月13日(日)まで、京都のBnA Alter Museumで開催されている「IP-ART」の展示・販売に登場しています。

商品の特徴

「PAC-MAN:kanpai bell 音玉 - TONEs DOTs -」は、2つの酒器を合わせると、おりんのような澄んだ音が響く金属製の酒器です。飲み物を注ぎ、付属のツールを使って、クッキー(ドット)に見立てた食用金箔を浮かべます。2つの酒器を合わせて乾杯し、飲み物とともに金箔を口にすることで、ゲームの「クッキー(ドット)を食べる」という行為を実際に楽しめます。

素材と製作工程

商品本体は、400年以上にわたって金属工芸が発展してきた富山県高岡市で製作されています。高岡は、江戸時代初期から金属製品の製造が盛んになり、銅器や仏具、美術工芸品などの製作を通じて、さまざまな金属加工技術が受け継がれてきた産地です。

真鍮の棒材から本体を削り出し、表面のコーティングや仕上げを行った後、レーザー加工によって『PAC-MAN』のモチーフを施しています。

企画に込めた想い

今回の商品開発で重要だったのは、『PAC-MAN』の魅力をどのように工芸品へ取り入れるかという点でした。

キャラクターの意匠を加えるだけでは、IPと工芸、それぞれが持つ特徴を十分に引き出すことができません。従来のキャラクターグッズの枠を超えた商品づくりのためには、IPが持つ独自の魅力や背景を理解し、日本各地の職人技術との掛け合わせによる体験を設計することが重要だと考えています。

今回の「PAC-MAN:kanpai bell 音玉 - TONEs DOTs -」では、ゲームの象徴的な行為である「クッキー(ドット)を食べる」を、工芸品を使う楽しさへと結びつけました。

今後も、IPと工芸それぞれの特徴を生かし、使う人の記憶に残る新しい楽しみ方を提案していきます。

CRAFTED STORY|バンダイナムコエクスペリエンス × クラフトシップス IPと工芸の共創記[対談篇] 「PAC-MAN:kanpai bell 音玉 - TONEs DOTs -」の発想から商品化まで、IPと工芸を組み合わせる意味を辿る

https://www.craftships.com/crafted-story-bandainamcoexperience

クラフトシップスの公式コンテンツ「CRAFTED STORY」では、「IP-ART」を推進する株式会社バンダイナムコエクスペリエンスのプロデューサーとの対談を実施しました。

対談では、キャラクターを長く愛される文化的な存在へと育てていくための考え方や、アート・工芸との協業に込めた思い、そして「PAC-MAN:kanpai bell 音玉 - TONEs DOTs -」の開発を通じて見えてきた商品づくりの可能性について、双方の視点から語っています。

商品概要

商品名: PAC-MAN:kanpai bell 音玉 - TONEs DOTs -
セット内容: 酒器2個、食用金箔、金箔を入れるためのツール、木箱
サイズ: 直径39mm × 高さ76mm(酒器1個あたり)
本体素材: 鉛レス真鍮
本体製作地: 富山県高岡市
製造・加工: 真鍮棒材からの削り出し、表面コーティング、仕上げ、レーザー加工
食用金箔: 金沢製、約1.5mm角(複数枚)
販売価格: 60,000(税抜)
展示・販売期間: 2026年10月17日(土)〜12月13日(日)
会場: BnA Alter Museum(京都府京都市)

※食用金箔の使用方法・使用基準については、付属の表示・説明をご確認ください。
※販売情報は変更となる場合があります。

【パックマンについて】

1980年にアーケードゲームとして誕生した『パックマン』は2025年に45周年を迎えました。

『パックマン』は、業務用ゲーム機として1980年に発売され、「最も成功した業務用ゲーム機」としてギネス記録にも認定されている、世界で最も有名なゲームキャラクターのひとつであり、バンダイナムコエンターテインメントが誇るIP(Intellectual Property:知的財産)です。日本はもちろんのこと、80年代に米国で「パックマン フィーバー」といわれた空前のブームを巻き起こし、現在でも同国での認知度は98%、また米国以外でも多くの国・地域で90%以上の認知度を誇ります。

(『パックマン』海外認知度:バンダイナムコエンターテインメント独自調査結果より)

パックマンウェブ: https://pacman.com/jp/

X(日本版): https://twitter.com/BNEI_PACMAN_JP

Instagram(日本版): https://www.instagram.com/official_pacman_jp/

TikTok(日本版): http://www.tiktok.com/@pacman_official_jp

YouTube: https://www.youtube.com/@PACMANofficial

権利表記:PAC-MAN™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

【IP-ARTについて】

キャラクターで、500年後の人の心を動かす。

わたしたちが目指しているのは、IP(キャラクター)によって新たな文化を創造することです。

これまでもキャラクターは、さまざまな芸術家たちによって二次創作の題材となるとともに、多様なファン活動を通じて、その価値がつくられてきました。非公式のかたちで展開されてきたものも、キャラクターの価値や認知の拡大に寄与してきたことは事実です。「IP-Art」の取り組みは、そうした動きを否定するのではなく、公式の枠組みの中でアーティストとIPの所有者が協働し、芸術文化として新たな解釈や文脈を社会に投げかける実践を目指します。

ゲームや映像のなかで生まれたキャラクターが、エンターテインメントの世界を飛び出し、アートとなって社会で人と出会うとき、新しい文化が駆動します。

本商品の展示・販売に関する詳細は、同社の公式発表をご覧ください。

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000501.000159118.html

【株式会社バンダイナムコエクスペリエンスについて】

バンダイナムエクスペリエンスでは、全国のリアルエンターテインメント施設のプロデュースや、「太鼓の達人」「釣りスピリッツ」などのアミューズメント機器の企画・販売を手掛けています。バンダイナムコグループの「場」を担う存在として、ユニークなコンテンツを創出し、お客さまへ届けます。

公式サイト:https://xp.bandainamco-am.co.jp/

【クラフトシップス株式会社について】

クラフトシップスは、日本各地の職人技術を活かし、企業やブランドとともに商品を企画・開発するものづくりプラットフォームです。

企業やブランドの想いと職人の手仕事を掛け合わせ、アパレル・生活雑貨・工芸品などに新たな価値を共創しながら、企画から製作・納品までを一貫して支援しています。

商号    : クラフトシップス株式会社/CRAFTSHIPS, Inc.

代表者   : 代表取締役社長 森川 義仁

所在地   : 〒107-0062 東京都港区南青山1-2-6 ラティス青山スクエア 2F

設立    : 2022年6月

資本金   : 700万円

電話番号  : 03-6823-3992

URL    : https://craftships.com/

Instagram : https://www.instagram.com/craftships/